あるイベントで、Identity V のプロデューサーがゲーマーたちからの質問を回答していました。ここは抜粋します。
単語ブラックリストがもうすぐリリースされる。
はい。今高い優先度で開発中。
色々フィードバックをもらい、ちゃんとバランスを調整してから正式にリリースする。
暗号機の解読やハンターのレベルアップが早すぎる問題に対して、今後新しい「天気システム」を作り、バランスと面白さ両方取れるようにする。例えば暗号機の解読が早すぎると、雨が降ってくる。濡れた暗号機は解読速度が遅くなる。このシステムはまずbeta版でテストしてから正式にだす。
いいえ、予定はない
データから見ると、マジシャンのスキルも面白さもいい感じで、アプデする予定はしばらくない。
マジシャンと同じ、データから見ると強化する必要はない。ただ、一部のハンターは心眼に対しては強すぎるのは直す予定。「天気システム」と同時にアプデする。
はい、予定はある。ただ新キャラクターを作るに通常4ヶ月から半年まで時間がかかるので、そんなに早く出られない。
「結魂者」の強化はもう開発完了、もうすぐbeta testに入る
いいえ。幸運児 は強化されて、欲しい道具を宝箱からもらえるチャンスが増えるが、道具には特定なサバイバーが使うとバファーがある。他のサバイバーより、幸運児 の箱開けの時間が長くて、必ず夢叶えることもないので、ある程度のリスクがある。
はい、プリンセスホールドするとき手が空いてないので、攻撃できないようにした。
そうでもない。よく見ればわかるが、医師が「荘園旧友」を持っていて、速度が割と速い。
考えている。デザイン中。
遅いけど、手が長いよ!
はい、ある。
もう作り直した。でもまだ期待に達していないので、まだ調整中。
はい。断罪狩人と一緒に公開される。
ストーリーは大事にしている。高品質のゲームを維持するために、慎重にストーリーを作っている。慌ててリリースするより、もっと時間をかけてもいいとのことで、皆さんの理解をいただきたい。
はい、ある。ご期待を!
Identity VはPC版出す予定。PC版出たらシミュレーターの操作も変更される。ゲーマーのマッチングも分ける
ない
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以上では各投稿者の観点であり、zanp.lifeに責任負い兼ねます。
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